2025-11-14“差不多”不是我们的标准,品质源于“不必要”的坚持!
在三维动画项目中,我们偶尔会听到客户朋友说:“看着没问题,差不多就行了。” 我们非常理解,作为非专业人士,您可能更关注整体的动画节奏和最终效果,对背后的细节并不了解。认为三维动画不过是一种视觉展示手段,只要大致呈现出想要表达的内容就足够了,细节似乎并不那么重要。在迈维动漫,我们的团队常常会为了一个镜头、一个材质“死磕”到底——也许是为了一束光影的角度反复调试,也许是为了机械运转时一颗螺丝的转动分镜反复打磨,也许是为了水流特效的每一帧物理轨迹反复模拟——这并非固执,而是源于一份专业责任。我们不仅要实现您看得见的精彩,更要守护您看不见的极致。
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